游戏新体验,《王权2:拥王者》心得
王权2的资料片终于发布了,经过几天的努力,我终于通关了。个人觉得,除了最后一关,整体难度并没有比原版增加多少,战术变化也不大。不过,一些小的改动确实让游戏更加有趣。比如,现在开箱子除了能获得金钱,还可能得到高级药剂和装备。我曾经有个1级法师,一开始就得到了最高级的法杖,攻击力立刻飙升至90,面对小怪简直是轻而易举。
先聊聊新的敌人大耳怪,他们和人类一样,分为三个等级的兵种。1级兵中,大耳怪枪兵除了血量高之外并不特别出色,但弓手却是一个强大的存在,攻击力高,还带有毒性。尽管他们的生命值较少,但由于有枪兵作为肉盾,一级兵的组合可以在1炮塔和1升级箭塔的火力下摧毁升级箭塔。没有组队的孤立英雄遇到他们也难逃一劫,很多时候都是在逃跑时被毒死的。2级兵中的萨满和精锐枪兵非常强大,尤其是精锐枪兵,HP达到380,对建筑有加成,抗远程能力似乎能达到150,我记得升级箭塔攻击他一次伤害只有个位数。一个精锐枪兵就可以轻松摧毁1高级贸易站和1升级箭塔的组合,令人头疼。而萨满不仅生命值高、攻击力强,还能为自己的兵施展恢复术,似乎每秒恢复超过10点。3级兵中的高等萨满几乎是个小型boss,HP达到6000!虽然攻击力只有48,但耗也能耗死你。不过幸好,这种强大的兵种只在最后两关出现。由于大耳怪的强大,防守压力非常大,箭塔几乎无用,没几下就被拆了。在最后一关中,即使是由3炮塔和箭塔魔法塔组成的防御阵地,如果没有高级英雄协助,也会被正面攻破,而大耳怪营地里至少有15个1500HP的炮塔,这让我放弃了前期突袭的想法。
但是话说回来,尽管敌人强大,整体难度并没有提高,原因很简单——启动资金非常充裕,奖励任务也很多。就算是第一关,启动资金也有1万,并且有许多简单的任务可以获得数千金钱奖励。不少关卡甚至可以快速发展科技,同时出动矮人和精灵。早期出现2级兵,中前期的野怪根本不是威胁。然而,IMBA的建筑回血技能被削弱了,初期升级就要花费2000块,而后期敌人拆塔的能力非常强,这个技能相当烧钱。我个人认为,资料片可能更注重暴英雄战术,削弱了建筑的防守能力,再加上敌人不会愚蠢地只从一个方向攻击,因此每次出门打怪时都不要倾巢而出。
在英雄方面,由于大耳怪数量众多,他们普遍抗远程能力较强,但魔法抗性一般,因此近战皮薄和远程英雄受到了一定削弱,而拥有控制和范围杀伤能力的法师以及具备召唤技能的单位变得更加重要。1级兵中,只剩下奶妈和法师比较有用,战士表现中规中矩,盗贼和箭手几乎没有发挥空间。2级兵中,矮人依然是必不可少的肉盾,而精灵的作用有所下降,不过由于拥有控制技和辅助技,还是勉强能用。3级兵中,剑圣和圣骑没有太大变化,单纯输出的海尔利亚射手在新作中明显不如拥有肉盾的召唤师,而安格瑞拉女祭司也显得能与大奶妈相媲美。
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